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Übersicht » News
| Datum | Titel | Quelle |
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| 19.07.2012 - 12:47 Uhr |
Ubisoft - Pressekonferenz zur gamescom bestätigt
Ubisoft - Pressekonferenz zur gamescom bestätigt
Pressekonferenz zur gamescom bestätigt weiter |
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| 19.07.2012 - 12:41 Uhr |
1C Company - Line-up für die gamescom enthüllt
1C Company - Line-up für die gamescom enthüllt
Line-up für die gamescom enthüllt weiter |
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| 19.07.2012 - 12:37 Uhr |
Ubisoft - Kostenlose und reduzierte iOS-Spiele
Ubisoft - Kostenlose und reduzierte iOS-Spiele
Kostenlose und reduzierte iOS-Spiele weiter |
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| 19.07.2012 - 12:09 Uhr |
Der Landwirtschafts Gigant angekündigt
Der Landwirtschafts Gigant angekündigt
Nach dem Bahn Gigant folgt nun der Landwirtschafts Gigant und hebt das beliebte Thema Agrar auf die nächste Ebene. In bester Tradition der Giganten erwartet den Spieler eine Wirtschaftssimulation der Extraklasse, mit sehr viel Liebe zum Detail. Der Spieler erwirbt Grund, errichtet Bauernhöfe und ... |
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| 19.07.2012 - 11:44 Uhr |
Ultima Forever: "Respektvoll gegenüber der Vorlage"
Ultima Forever: "Respektvoll gegenüber der Vorlage"
Vor einigen Tagen hatte Electronic Arts Ultima Forever: Quest for the Avatar angekündigt. Das RPG wird von BioWare Mythic (Warhammer Online) produziert und baut auf Ultima IV auf. Der Titel soll theoretisch auch komplett solo-tauglich sein, ist aber eigentlich so ausgelegt, dass mit mehreren Spielern gemeinsam loszieht. Eine Anmeldung auf dem Server ist aber in jedem Fall Pflicht bei dem free-to-play-basierten Unterfangen, in dem man mit 3D-Charakteren eine 2D-Welt erkundet. Im Gespräch mit Polygon lässt Kate Flack (Lead-Designerin) verlauten, das Studio wolle sich sehr "respektvoll" gegenüber der Vorlage verhalten: "Es hat unsere Branche geprägt, und es hat RPGs geprägt. Es ist im Gedächtnis vieler Leute. Es ist wichtig, dass die Leute, die die Originale gespielt haben, nicht das Gefühl haben, dass wir versuchen, ihre Erinnerungen zu überschreiben." Ultima Forever ist zeitlich 21 Jahre nach den Geschehnissen von Ultima IV angesiedelt und ist somit doch kein reiner Remake-Versuch, wie von Paul Barnett angedeutet. Lord British - die Namensrechte gehören bekanntermaßen Richard Garriott - sei "zu den Sternen gewandert" und sei von der jungen Lady British beerbt worden. Das Spiel sei eine Mischung aus Multiplayer-Titel und Koop-Adventure - die Entwickler selbst bezeichnen es als Adventure-RPG. Man werde in der Spielwelt mit Hunderten von anderen Nutzern interagieren können - Dungeons sind aber als Instanzen für bis zu vier Abenteurer ausgelegt. Ultima Forever soll all das vereinen, was BioWare Mythic über Multiplayer, verzweigte Storys und die Ultima-Reihe weiß. Die Entscheidungen der Spieler sollen auch Konsequenzen haben, wird da versprochen. So treffe man z.B. auf einen Feind, der zwei Magier als Geiseln genommen hat. Man könne aber nur einen von beiden retten - den mächtigen Magiermeister, der sich als hiflreich bei der Verteidigung Britannias erweisen kann, oder den Lehrling, der eine junge Famile hat. Ein Großteil des F2P-Modells ziele auf den kosmetischen Aspekt ab - die Nutzer könnten sich individualisierte Rüstungen und anderes Equipment kaufen. Allerdings werde es auch "Komfort-Optionen" geben, über die man z.B. den Level-Aufstieg eines Freundes beschleunigen kann. Consumables wie Tränke sollen den Grind minimieren. Das ganze sei aber nicht störend eingebunden. Barnett hatte bereits verlauten lassen, man könne das Spiel grundsätzlich komplett kostenlos durchspielen, würde dafür aber "viel, viel Zeit" benötigen. Ultima Forever soll im Laufe des Jahres auf PC und iPad erscheinen - weitere Plattformen sollen aber abgedeckt werden. Initial wird es mit Magier und Kämpfer zwei Klassen geben. BioWare Mythic will das Spiel aber nach und nach Ausbauen und zu einem späteren Zeitpunkt mit weiteren Klassen und anderen Inhalten versorgen. |
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| 19.07.2012 - 11:38 Uhr |
ZombiU - Neues Video mit Spielszenen
ZombiU - Neues Video mit Spielszenen
Ubisoft veröffentlichte zwei neue Gameplay-Videos zu ZombiU. Das Spiel wurde von Grund auf für die Nintendo WiiU entwickelt und nutzt das volle Potenzial der Next-Gen-Konsole mit ihrem revolutionären Controller-System. ZombiU ist ein angstgeladener Zombie-Horror-Survival-Ego-Shooter, der den eigenen Überlebenswillen auf eine harte Probe stellen wird. |
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| 19.07.2012 - 11:34 Uhr |
Papo & Yo - Erscheint im August
Papo & Yo - Erscheint im August
Minority Media und Sony Computer Entertainment Europe gaben den offiziellen Veröffentlichungstermin für das 3D-Geschicklichkeitsspiel Papo & Yo auf dem europäischen Markt bekannt. Der Genre-Mix, bestehend aus Jump’n’Run, Puzzle und Adventure, erscheint am 15. August 2012 exklusiv über PlayStation Network zum Preis von 14,99 Euro. PlayStation Plus-Mitglieder erhalten außerdem 20 Prozent Nachlass. Papo & Yo versetzt Spieler in eine magische Spielwelt – gespickt mit herausfordernden Rätseln und Knobeleien. Inspiriert von der eigenen Geschichte, schuf Vander Caballero, Creative-Director von Minority Media, ein bezauberndes Abenteuer. Der Titel verzichtet auf Gewalt und konzentriert sich dagegen auf die abstrakte Darstellung einer zwischenmenschlichen Beziehung. |
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| 19.07.2012 - 11:33 Uhr |
Metro: Last Light - 12 Minuten Gameplay im Video
Metro: Last Light - 12 Minuten Gameplay im Video
Metro: Last Light sorgte auf der E3 2012 mit dieser beeindruckenden Live-Gameplay-Demo für Furore – der Shooter erhielt im Anschluss mehr als 20 E3-Nominierungen und Auszeichnungen. Jetzt können Sie die vollständige und ungekürzte, komplett mit deutschen Untertiteln versehene Gameplay-Demo endlich selbst erleben. In diesem Spielabschnitt wird Artyom zur unplanmäßigen Zusammenarbeit mit Pavel, einem jungen Offizier der roten Linie, gezwungen. Die beiden Männer versuchen gemeinsam, die gefährliche Oberfläche des postapokalyptischen Moskaus zu durchqueren. Ihr Ziel auf der Suche nach einem sicheren Ort: die legendäre Stationsstadt „Das Theater“. Metro: Last Light erscheint 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC. |
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| 19.07.2012 - 11:15 Uhr |
Fez auf Xbox Live: Patch für den Patch ist zu teuer
Fez auf Xbox Live: Patch für den Patch ist zu teuer
Auch nach einem Update hat das Plattformspiel Fez einen bekannten Bug - aber weil Microsoft für die Prüfung eines weiteren Patches "zehntausende von Dollar" will, korrigiert das Entwicklerstudio Polytron den Fehler nicht, sondern beschwert sich öffentlich über die Geschäftsbedingungen auf Xbox Live. (Xbox Live, Microsoft) |
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| 19.07.2012 - 10:56 Uhr |
Merida - Legende der Highlands im Handel
Merida - Legende der Highlands im Handel
Disney Interactive gibt heute bekannt, dass das Videospiel Merida – Legende der Highlands, das auf dem gleichnamigen Disney•Pixar-Animationsfilm basiert, ab sofort für Nintendo Wii, Nintendo DS und Windows PCs/ MAC erhältlich ist. Merida – Legende der Highlands bietet Fans die ... |
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| 19.07.2012 - 10:44 Uhr |
(Upd) Test: The Walking Dead
(Upd) Test: The Walking Dead
The Walking Dead ist eine vor allem in den USA erfolgreiche Comicreihe, die 2003 debütierte und seit 2010 auch als Live-Action-Fernsehserie ausgestrahlt wird. Adventure-Spezialist Telltale Games hat sich die Versoftungsrechte am Zombie-Drama gesichert und ein ungewöhnliches, sehr cineastisches Actio ... |
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| 19.07.2012 - 10:33 Uhr | Microsoft: Passwortwechsel bei Xbox Live empfohlen |
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| 19.07.2012 - 10:11 Uhr |
Double Dragon - Neon: Später!
Double Dragon - Neon: Später!
Nostalgische Gefühle möchte Publisher Majesco mit der Veröffentlichung von Double Dragon - Neon wecken. Doch wie nun bekannt wurde, verschiebt sich der Titel nun um mehrere Monate. Ursprünglich für diesen Juli geplant, soll der Arcade-Titel nun erst am 11. September für die PS3 und am 12. September ... |
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| 19.07.2012 - 10:01 Uhr |
Erster Trailer zu Yakuza 1+2 HD Edition
Erster Trailer zu Yakuza 1+2 HD Edition
Nach der gestrigen Bestätigung per Weekly Famitsu, dass es eine Yakuza 1+2 HD Edition geben wird, folgt heute die offizielle Ankündigung seitens Sega. Mit dabei ist natürlich gleich ein passender Trai .... |
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| 19.07.2012 - 09:58 Uhr |
The Last of Us: Comic Con Panel Highlights
The Last of Us: Comic Con Panel Highlights
Auf der Comic Con, die letzte Woche in San Diago über die Bühne gegangen ist, war natürlich auch Naughty Dog mit The Last of Us vertreten. Sony hat nun ein Video mit den Highlights des The Last of Us .... |
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| 19.07.2012 - 09:54 Uhr |
Double Dragon Neon: Releasedatum angekündigt
Double Dragon Neon: Releasedatum angekündigt
Der Reboot des klassischen Arcade-Franchises Double Dragon, Double Dragon Neon, wird am 11. September im PSN und am 12. September auf Xbox Live erscheinen. Kostenpunkt: 9,99$ bzw. 800 MS Punkte. .... |
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| 19.07.2012 - 09:50 Uhr | Shadowrun Online - Kickstarter-Aktion gestartet |
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| 19.07.2012 - 08:26 Uhr |
Rock Band Blitz: Ende August
Rock Band Blitz: Ende August
Auch wenn die Ära der Musikspiele längst ihren Zenit überschritten hat, will es Entwickler Harmonix noch einmal wissen. Mit Rock Band Blitz schlägt man jedoch einen deutlich arcadelastigeren Weg als bislang ein. So wird das komplette Spiel in Eigenregie lediglich über die beiden Marktplätze für die ... |
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| 19.07.2012 - 08:17 Uhr |
Hockenheimring in Auto Club Revolution verfügbar]]>
Hockenheimring in Auto Club Revolution verfügbar]]>
Eutechnyx hat heute neue spannende, komplett lizensierte Inhalte für die Free-to-Play Online-Rennspiel- und Auto-Community Auto Club Revolution veröffentlicht. Ab sofort dürfen Spieler hinter dem Steuer des 2004 Mercedes-Benz SLR McLaren Platz nehmen und damit über den legendären Hockenheimring ... |
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| 19.07.2012 - 07:33 Uhr |
Tony Hawks Pro Skater HD auf Xbox LIVE verfügbar]]>
Tony Hawks Pro Skater HD auf Xbox LIVE verfügbar]]>
Tony Hawk’s Pro Skater HD ist ab heute auf Xbox LIVE Arcade verfügbar. Der von Robomodo entwickelte Titel vereint die besten Elemente aus den klassischen Tony Hawk-Spielen und gibt ihnen ein frisches Update – das Ergebnis: eine brandneue Skateboarding-Erfahrung! In Tony Hawk’s Pro ... |
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| 19.07.2012 - 07:19 Uhr |
Dear Esther - 250.000 Exemplare verkauft - PC
Dear Esther - 250.000 Exemplare verkauft - PC
250.000 Exemplare verkauft weiter |
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| 19.07.2012 - 07:12 Uhr |
Capcom - Entlassungen in Vancouver, keine Schließung
Capcom - Entlassungen in Vancouver, keine Schließung
Entlassungen in Vancouver, keine Schließung weiter |
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| 19.07.2012 - 06:36 Uhr |
Secret World: Patch 1.0.2
Secret World: Patch 1.0.2
Zu Funcoms kürzlich gestartetem Online-Rollenspiel The Secret World ist ein neuer Patch erschienen. Die Version 1.0.2 hat eine ellenlange Änderungsliste und bringt unter anderem Problembehebungen sowie Spielbalance-Anpassungen mit sich. Hier ein Auszug:Albtraum-Minibosse droppen jetzt wieder epische ... |
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| 19.07.2012 - 06:12 Uhr | Legends of Pegasus - Trailer zur fremden X'or-Fraktion |
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| 19.07.2012 - 06:04 Uhr |
Warcraft-Film: Ohne Raimi
Warcraft-Film: Ohne Raimi
Die Kollegen von CraveOnline haben mit Regisseur Sam Raimi auf der Comic-Con 2012 gesprochen und die interessante Information erhalten, dass er nichts mehr mit der World of Warcraft-Verfilmung am Hut habe. Als er sich entschieden hatte, zunächst am Filmprojekt Die fantastische Welt von Oz zu werkeln ... |
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| 19.07.2012 - 05:52 Uhr |
Schnäppchen: The Witcher 2
Schnäppchen: The Witcher 2
Steam vertickt heute unter anderem Dragon Age: Origins: Ultimate Edition für 7,49 Euro, L.A. Noire für 7,49 Euro, SimCity 4 Deluxe für 2,49 Euro, Super Meat Boy für 3,49 Euro und das Total War-Mega-Pack für 12,49 Euro. Bei Digiplace gibt's Dead Space 2 (leicht zensiert) für 19,95 Euro, Dragon Age II ... |
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| 19.07.2012 - 05:38 Uhr |
Shogun 2: Neuer Patch
Shogun 2: Neuer Patch
Von Creative Assembly kommt ein neuer Patch zu Total War: Shogun 2, der für optimierte Lichteffekte und Animationen sorgt, zahlreiche Absturzursachen behebt und die Kompatiblität zu Radeon 7000-Grafikkarten verbessert:Lighting shader tweaks to improve lighting in battles throughout the game.A Multip ... |
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| 19.07.2012 - 05:28 Uhr |
SF X Tekken: DLC-Welle für PC]]>
SF X Tekken: DLC-Welle für PC]]>
Capcom will die PC-Fassung von Street Fighter X Tekken bis zum Wochenende mit massenhaft neuen Inhalten versorgen. Dazu werden Farben, Kostüme, Gems und ein Replay-Analyzer zählen - teils gratis, teils kostenpflichtig. Dinge, die für Konsolen längst verfügbar sind. Und auch künftig werden sich PC-Zo ... |
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| 19.07.2012 - 04:58 Uhr |
MechWarrior Online: Centurion-Trailer
MechWarrior Online: Centurion-Trailer
Centurion-Trailer |
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| 19.07.2012 - 04:17 Uhr |
Fez: Polytrons Patch-Lotterie
Fez: Polytrons Patch-Lotterie
Vor ein paar Wochen hatte Polytron endlich einen Patch für Fez veröffentlicht, der diverse Probleme aus der Welt schaffen sollte. Leicht entsetzt mussten Phil Fish und Renaud Bedard dann aber feststellen, dass das Update nicht ohne Tücken daherkommt: Bei einigen Nutzern wurden die Speicherstände gelöscht. Nach nicht mal einem ganzen Tag wurde der Patch wieder von Xbox Live entfernt. Auf dem hauseigenen Blog teilt Fish jetzt mit, dass der Patch demnächst wieder zur Verfügung stehen wird - in unveränderter Form: "Wir werden den Patch nicht patchen. Warum? Weil Microsoft uns Zehntausende von Dollars berechnen würde für die erneute Zertifizierung des Spiels." Es habe sich herausgestellt, dass der Patch-Bug weniger als einen Prozent der Nutzer betrifft, heißt es da. Das seien sicherlich schon "beschissene Abwägungen", die die Entwickler da treffen würden. Es würde aber eben auch überhaupt keinen Sinn ergeben, dass ein kleines Indie-Team so viel Geld für Patches löhnen muss. Besonders angesichts der "Alternative": Auf Steam hätte man nichts für Updates zahlen müssen, den Patch zwei Wochen nach dem Verkaufsstart veröffentlichen und auch den Patch problemlos fixen können. Man gehe derzeit davon aus, dass der Speicherstand-Bug am ehesten bei Spielern auftritt, die Fez bereits geschafft haben oder kurz davor stehen. Für die überwiegende Zahl der Nutzer sei der Patch aber harmlos. Das Update behebe ansonsten so ziemlich all das, was an größeren Probleme verblieben war, heißt es da u.a. mit Verweis auf die Bildrate und die Ladezeiten. "To the less-than-1% who are getting screwed, we sincerely apologize. We know this hurts you the most, because you’re the ones who put the most times into the game. And this breaks our hearts. We hope you dont think back on your time spent in FEZ as a total waste." Der Fehler trete aber so selten auf, dass man den Patch als "gut genug" einstuft. Andernfalls hätte man vielleicht viel Geld abgedrückt für für eine Zertifizierung eines weiteren Patches, der wiederum ein paar neue Bugs mit sich bringt. Die Entscheidung sei einem nicht leicht gefallen - es habe aber eben finanzielle Beweggründe gegeben. Letztendlich schulde man Microsoft Geld dafür, dass man seine Plattform nutzt. Die Leuten würden fälschlicherweise davon ausgehen, dass man Geld erhalten hat, um exklusiv auf der XBLA zu erscheinen. Das Gegenteil sei aber der Fall: Die Entwickler würden letztendlich den Plattform-Betreiber bezahlen. |
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| 19.07.2012 - 00:52 Uhr | Android-Spielekonsole: Die Geheimwaffe von Ouya |
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| 18.07.2012 - 21:07 Uhr |
Rock Band Blitz erscheint Ende August
Rock Band Blitz erscheint Ende August
Harmonix hat den Veröffentlichungstermin von Rock Band Blitz bekannt gegeben. Der Arcade-Ableger der Serie wird am 28. August im PlayStation Network erscheinen und 14,99 Dollar kosten. Einen Tag später soll das Musikspiel auf Xbox Live Arcade für 1.200 Microsoft Points zur Verfügung stehen. Sämtliche Lieder im "Rock Band Store" lassen sich auch in Rock Band Blitz nutzen und bereits erworbene Songs können direkt verwendet werden. Zudem bringt das Spiel 20 neue Stücke mit, u.a. "So Far Away" von Avenged Sevenfold, "Jungle Boogie" von Kool & The Gang, "Sing" von My Chemical Romance und "We Are Young" von Fun. |
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| 18.07.2012 - 20:22 Uhr |
Sega: HD-Neuauflagen von Yakuza 1 & 2
Sega: HD-Neuauflagen von Yakuza 1 & 2
In der Famitsu wurde eine HD-Edition von Yakuza und Yakuza 2 für PlayStation 3 bestätigt. Das Doppelpack-Remake soll am 01.11.2012 in Japan für 5.290 Yen (ca. 55 Euro) erscheinen, obgleich in einer internen Sega-Releaseliste der 01. Dezember als Termin genannt wurde. Ob das Spiel auch seinen Weg nach Europa und Amerika finden wird, ist noch unklar. Zusätzlich zu der verbesserten HD-Grafik soll das Doppel-Remake mit deutlich kürzeren Ladezeiten aufwarten. Außerdem soll das Interface - vor allem das Management der Gegenstände - deutlich verbessert werden. Eine offizielle Ankündigung von Sega wird noch erwartet. |
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| 18.07.2012 - 18:45 Uhr |
Face Noir - Adventure erreicht den Gold-Status - PC
Face Noir - Adventure erreicht den Gold-Status - PC
Adventure erreicht den Gold-Status weiter |
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| 18.07.2012 - 17:57 Uhr |
Dishonored: Die Maske des Zorns - Gameplay Video
Dishonored: Die Maske des Zorns - Gameplay Video
Bethesda Softworks präsentiert zwei Gameplay-Video zu Dishonored: Die Maske des Zorn.In diesen beiden Videos spielen Co-Creative Director Raphaël Colantonio und Co-Creative Director Harvey Smith die M .... |
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| 18.07.2012 - 17:50 Uhr |
Test: Tony Hawk's Pro Skater HD
Test: Tony Hawk's Pro Skater HD
Kaum ein Sportler hat in seinem jungen Leben schon so viel Auf und Ab erleben müssen wie Tony Hawk. Dabei geht’s nicht um die athletischen Errungenschaften, denn in da bleibt der Birdman auf alle Zeiten legendär. Nein, es geht ausschließlich um die Spiele mit seinem Konterfei: Die wandelten sich von "Besser geht’s kaum!" zu "Ungenießbarer Murks!" Welches Extrem wird diesmal erreicht? |
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| 18.07.2012 - 17:47 Uhr |
Verlagsbranche: Areagames.de gehört jetzt IDG
Verlagsbranche: Areagames.de gehört jetzt IDG
Die IDG Entertainment Media kauft weiter zu: Der Münchner Verlag hinter Gamestar und Gamepro übernimmt die Berliner Areagames.de, um sie in das Netzwerk von Onlinewelten.com einzugliedern. (Games) |
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| 18.07.2012 - 17:35 Uhr |
Face Noir ist fertig
Face Noir ist fertig
Wie wir bereits vor einigen Tagen vermutet haben, wird das klassische Point & Click-Adventure Face Noir am 31. Juli im Handel erscheinen. Wie Vertrieb Daedalic Entertainment und der italienische Entwickler Mad Orange heute bekannt gaben, hat der Titel mittlerweile alle Testphasen durchlaufen und den ... |
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| 18.07.2012 - 17:34 Uhr |
Lili: Abenteuerinsel statt Gears of War
Lili: Abenteuerinsel statt Gears of War
Früher war Lee Perry bei Epic Games für Gears of War zuständig, jetzt arbeitet er mit seinem neuen Studio Bitmonster am Casualgame Lili. Das erscheint demnächst auf Basis der Unreal Engine 3 für Smartphones und Tablets unter iOS. (iOS, Epic Games) |
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| 18.07.2012 - 17:24 Uhr |
Face Noir: Kommt noch im Juli
Face Noir: Kommt noch im Juli
Das Adventure Face Noir hat den Gold-Status erreicht und befindet sich momentan im Presswerk - das hat Daedalic heute bekanntgegeben. Das vollständig lokalisierte Erstlingswerk vom italienischen Entwickler Mad Orange soll bereits am 31. Juli 2012 erscheinen. Der Titel versetzt den Spieler in die Rolle des Privatdetektivs Jack Del Nero, der in eine undurchsichtige Geschichte von Mord, Verrat und Betrug im New York der 30er Jahre hineingezogen wird. Schauplatz ist die von der Wirtschaftskrise erschütterte USA der Dreißiger Jahre. Ähnlich wie im von Daedalic geplanten 1954: Alcatraz wird das Abenteuer auch hier von einem Jazz-Soundtrack untermalt. Zwei erste Eindrücke gibt's in der Galerie. |
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| 18.07.2012 - 17:23 Uhr |
Test: Sins of a Solar Empire: Rebellion
Test: Sins of a Solar Empire: Rebellion
Sie haben sich hinter riesigen Sternenbasen verschanzt. Sie haben es mit Diplomatie versucht. Aber noch immer herrscht Krieg. Und jetzt bekommen die drei streitenden Parteien sogar Konkurrenz, denn aus ihren Reihen spalten sich Rebellentruppen ab. Bringen die Aufmüpfigen neuen Schwung in die martialische Sternenreise? |
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| 18.07.2012 - 17:07 Uhr |
Battlefield 4 - EA über Beta, Zukunft und Co.
Battlefield 4 - EA über Beta, Zukunft und Co.
Die indirekte Ankündigung von Battlefield 4 durch den Vorbestellungsbonus bei Medal of Honor: Warfighter (wir berichteten) hat zahlreiche Kommentare und Fragen nach sich gezogen. Daraufhin hat sich Ian Tornay (Community-Manager von Battlefield 3) zu Wort gemeldet und einige Dinge klargestellt:
Last but not least greift Ian Tornay auch den Vorwurf auf, dass zwischen den Veröffentlichungen von Battlefield 3 und 4 nur zwei Jahre liegen und der Abstand zwischen den Fortsetzungen damit immer kleiner werden würde: "Ich denke es ist bemerkenswert, dass Dice bisher immer ein Battlefield-Spiel alle zwei Jahre veröffentlicht hat oder sogar in kürzeren Abständen - und Mirror's Edge war auch noch dazwischen. Ich glaube wirklich, dass wir uns in einer der besten Positionen befinden, um das nächste Spiel zu entwickeln - Frostbite 2 ist erwachsen geworden, wir bekommen Fan-Feedback ohne Ende und Battlefield 3 wächst noch immer mit Features, von denen wir noch lernen können und zusätzlich haben wir mehr Daten darüber wie gespielt wird, als jemals zuvor". Zudem merkt er an, dass die Entwickler die Wünsche der Spieler definitiv im Hinterkopf behalten wollen. So schreibt er, dass sich die Community u.a. eine bessere Voice-Over-IP-Lösung, einen "Battle Recorder", einen Zuschauer-Modus und einen stärkeren eSports-Support wünschen würde. |
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| 18.07.2012 - 16:55 Uhr |
Dishonored: Die Maske des Zorns
Dishonored: Die Maske des Zorns
Nach der Vorstellung der Benutzeroberfläche von Dishonored: Die Maske des Zorns (wir berichteten) haben die Entwickler (Arkane Studios) einige weitere Fragen zum anstehenden Stealth-/Actionspiel beantwortet. Wird die PC-Version ein normales FOV (field of view; Sichtfeld) besitzen? "Auf dem PC kannst Du den FOV in den Menüs von 65 bis 85 Grad einstellen." Wird das Spiel Untertitel haben oder wird es auch in anderen Sprachen erscheinen? "Du kannst jederzeit die Untertitel einschalten. Und das Spiel wird vollständig lokalisiert in mehreren Sprachen erscheinen." Wird das Spiel in Level eingeteilt sein, die man nochmal auswählen kann, nachdem man sie beendet hat, so wie ein Campaign-Modus in Ego-Shootern? "Ja, das Spiel ist in Missionen unterteilt, die aus mehreren Leveln bestehen. Nachdem Du eine Mission beendet hast, kannst Du sie im Hauptmenü auswählen. Dabei wird Dein allererster Spielstand als Startpunkt benutzt." Wenn ich meine Kräfte einsetze, siehst es so aus, als ob der blaue Balken in der rechten oberen Ecke erschöpft ist. Wie regeneriert man seine Mana/Kräfte-Fähigkeiten – ist das zeitabhängig oder hängt das davon ab, ob man Feinde 'nicht-tödlich' besiegt (so wie in Splinter Cell Conviction) oder durch eingesammelte Gegenstände? "Ein kleiner Teil deines Manas lädt sich kontinuierlich wieder auf, damit sind Teleportieren und Nachtsicht so gut wie ständig verfügbar (wenn Du wartest, bis sie wieder aufgeladen sind). Du kannst deinen Mana-Balken mit einer Substanz namens 'Pieros Mana-Elixier' wieder auffüllen, dies ist eines der Elixiere, die die Menschen in dieser Welt benutzen, um sich vor der Seuche zu schützen." Ich würde gerne wissen, ob ich ein Ziel eliminieren kann, während ich jemanden beherrsche? Und wenn man eine Zielperson beherrscht, kann man sie nicht von einem Balkon stürzen lassen und dann aus ihr herausteleportieren, um nicht zu stürzen? Oder ist die einzige Möglichkeit, eine Zielperson stürzen zu lassen, mit der anderen Fähigkeit? "Wenn man Menschen beherrscht, ist die Kontrolle über sie nur eingeschränkt. Du kannst laufen, Türen öffnen und Gegenstände aufsammeln, aber nicht kämpfen. Beachte bitte, dass Deine Geschwindigkeit von der Art Kreatur abhängt, die Du beherrschst. Zum Beispiel kannst Du Dich mit einem Wolfshund sehr schnell fortbewegen." |
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| 18.07.2012 - 16:23 Uhr |
Face Noir erreicht Goldstatus
Face Noir erreicht Goldstatus
Face Noir hat Goldstatus erreicht. Die Entwicklung sowie alle Testphasen des neuen Adventures von dem italienischen Entwickler Mad Orange und Daedalic Entertainment wurden erfolgreich abgeschlossen. Das Erstlingswerk befindet sich bereits im Presswerk und ist ab dem 31. Juli als vollständig ... |
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| 18.07.2012 - 15:39 Uhr |
Metro: Last Light - Live-Gameplay-Demo Video
Metro: Last Light - Live-Gameplay-Demo Video
THQ präsentiert ein Video der Live-Gameplay-Demo für Metro: Last Light.Das Video ist komplett mit deutschen Untertiteln versehen.Im Video sieht man wie Artyom zur Zusammenarbeit mit Pavel, einem Offiz .... |
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| 18.07.2012 - 15:30 Uhr |
Origin: Diverse Titel für 50%
Origin: Diverse Titel für 50%
Auch bei Origin gibt es nun einen Summer-Sale, diverse... |
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| 18.07.2012 - 15:30 Uhr |
Yakuza 1 und 2 kommen in HD für PS3
Yakuza 1 und 2 kommen in HD für PS3
Das japanische Printmagazin Famitsu hat enthüllt, das... |
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| 18.07.2012 - 15:30 Uhr |
Rasenschach um Preisgeld
Rasenschach um Preisgeld
Mit dem Heute ab 19:00 Uhr startenden dritten Fifa 12 Qualifikationsturnier auf der Xbox, habt ihr in diesem Monat zum letzten Mal die Chance, direkt in das Monatsfinale zu grätschen und am Kampf um 240 Euro Gesamtpreisgeld teilzunehmen. Zusammen mit dem Turnierpartner Sennheiser stellt die 4PL im großen Finale alleine für den Erstplatzierten Spieler einen Geldpreis von 160 Euro bereit. Die Teilnahme an der Qualifikation und dem Monatsfinale ist selbstverständlich kostenlos. Des Weiteren wird die Veranstaltung von dem sturmerprobten Admin-Team der 4Players Liga begleitet. Dieses steht euch bei eventuellen Fragen und Problemen im IRC, im Teamspeak 3 und per Support-Ticket zur Verfügung. |
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| 18.07.2012 - 15:30 Uhr | GameStar TV - Heute mit Hitman: Absolution |
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| 18.07.2012 - 15:13 Uhr |
Lili: RPG-Adventure-Mischung für iOS
Lili: RPG-Adventure-Mischung für iOS
Mit Lili hat BitMonster Games jetzt sein Debütprojekt vorgestellt. Das Spiel wird als schrullige Mischung aus Adventure und Rollenspiel beschrieben, welches für iOS entwickelt wird. Man werde eine mysteriöse Insel namens Geos erkunden und dort allerlei abgedrehten Wesen begegnen. Und mal "ganz nebenbei ein oder zwei Gewaltregime herausfordern." Auch ist von einem amüsanten "Nicht-Kampf-System" die Rede, über das sich die Hauptprotagonistin mit Gegnern auseinandersetzt. BitMonster wurde von ehemaligen Epic-Angestellten gegründet, die dann gleich bei der bestens vertrauten Technologie bleiben und mit ihrem einstigen Arbeitgeber einen langfristigen Lizenzvertrag für die Unreal Engine 3 abgeschlossen haben. Lili soll dann auch zu den bestaussehenden iOS-Produktionen gehören. Das sechs Mann starke Team wird in der nächsten Woche auf der Game Connect in Seattle zugegen sein, sucht also vermutlich noch nach potenziellen Geldgebern und Publishing-Partnern. Ein paar Screenshots und Konzeptzeichnungen gibt es hier zu sehen. |
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