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Datum Titel Quelle
Heute - 07:08 Uhr
 Hawken: Neuer Spielmodus
Hawken: Neuer Spielmodus
Der gebührenfreie Mech-Shooter Hawken wurde kürzlich mit einem neuen Update, welches automatisch eingespielt wird, ausgerüstet. Der bislang noch in einer Betaphase befindliche Titel erhält dadurch unter anderem einen neuen Spielmodus (kooperativer Team-Deathmatch-Modus) spendiert, in welchem ihr mit ...
GBase
Heute - 06:33 Uhr
 Zynga - Umsatzeinbruch im ersten Fiskalquartal
Zynga - Umsatzeinbruch im ersten Fiskalquartal
Umsatzeinbruch im ersten Fiskalquartal weiter
Gameswelt
Heute - 00:54 Uhr
 Watch_Dogs: Verfilmung bereits eingeplant
Watch_Dogs: Verfilmung bereits eingeplant
Bei Ubisoft macht man nicht gerne halbe Sachen, sondern ist bemüht, Marken gleich auf mehreren Kanälen auszuwerten. Und obwohl Watch_Dogs erst in fünf Wochen erscheinen wird, plant der Hersteller laut Deadline schon mal vorsorglich einen entsprechenden Kinofilm.

Dem Bericht zufolge hat man dafür Sony Pictures und New Regency als Partner ins Boot geholt. Das Drehbuch soll von Paul Wernick und Rhett Reese entwickelt werden. Das Duo hatte zuvor schon gemeinsam am Drehbuch für Zombieland gearbeitet.

Es wäre die dritte Ko-Produktion der drei Unternehmen: Sony und New Regency sind auch in die geplanten Verfilmungen von Assassin's Creed und Splinter Cell involviert.

Allerlei mittlerweile wieder eingeschlafene Filmvorhaben zeigen natürlich: Nicht überall, wo eine Leinwandadaption angekündigt wird, kommt am Ende auch ein Resultat raus.

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Heute - 00:15 Uhr
 Square Enix: Domain für Just Cause 3 registriert
Square Enix: Domain für Just Cause 3 registriert
Square Enix hat sich über seinen üblichen Vertreter die Domain justcause3game.com sichern lassen, berichtet der stets in Datenbanken und Jobbörsen omnipräsente superannuation.

Dass Avalanche neben Mad Max noch ein zweites Großprojekt in Arbeit hat, ist schon seit langer Zeit bekannt. Dass das Studio der Just-Cause-Reihe noch einen dritten Teil verpassen will und Square Enix jenem Vorhaben gegenüber nie abgeneigt war, ist auch kein großes Geheimnis.

Das Registrieren der Domain könnte ein Hinweis darauf sein, dass eine offizielle Ankündigung in nicht allzu ferner Zukunft erfolgt. Die E3 2014, die in weniger als sechs Wochen stattfinden wird, wäre natürlich ein passender Zeitpunkt. 
Superannuation erinnert an Indizien aus dem vergangenen Jahr, die nahelegten, dass Just Cause 3 möglicherweise Mitte 2015 erscheinen wird.
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24.04.2014 - 22:50 Uhr
 Microsoft: Umsatz & Gewinn gesteigert
Microsoft: Umsatz & Gewinn gesteigert
Da bei Microsoft im Gegensatz zu vielen anderen Herstellern im Spielebereich das Geschäftsjahr erst am 30. Juni endet, konnte der Konzern schon mal seine jüngsten Quartalszahlen vorlegen, während woanders noch an des Jahresberichten geschraubt wird. Es ist der erste Geschäftsbericht, unter den der im Februar berufene Satya Nadella seine Unterschrift setzte - der einstige Leiter der Cloud-Sparte der Firma ist nach Bill Gates und Steve Ballmer erst der dritte Geschäftsführer Microsofts.

Im Winterquartal konnte man einen Umsatz von 20,4 Mrd. Dollar und einen Gewinn von 6,97 Mrd. Dollar erwirtschaften und lag damit 8 bzw. 4 Prozent über der Vorjahresmarke.

Die Sparte Devices & Consumer Hardware, zu der neben Windows Phone und Surface auch die Xbox-Division gehört, kam dabei auf Einnahmen von 1,97 Mrd. Dollar und einen Gewinn von 258 Mio. Dollar. Im Vorjahr lag man bei 1,4 Mrd. bzw. 393 Mio. Dollar.

Microsoft gab bekannt, dass im Winterquartal insgesamt zwei Mio. Konsolen an den Handel verkauft wurden - davon entfielen 1,2 Mio. auf die Xbox One.

Vor einigen Tagen erst hatte man mitgeteilt, dass bisher insgesamt fünf Mio. Konsolen an den Handel verkauft worden waren. Das heißt wiederum, dass man bis Ende 2013 3,8 Mio. Konsolen an den Handel verkauft hatte. Da Microsoft im Januar verkündet hatte, dass bis Ende 2013 drei Mio. Konsolen an Endkunden verkauft hatte, lässt sich so immerhin rückblickend die damalige Differenz zwischen sell-in (Handel) und sell-through (Endkunde) berechnen: 800.000 Geräte.


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24.04.2014 - 21:35 Uhr
 Monaco: Rückblick & Prototyp veröffentlicht
Monaco: Rückblick & Prototyp veröffentlicht
Auch wenn sich Pocketwatch Games quasi schon von Monaco verabschiedet hat - ein kleines Schmankerl haben Andy Schatz und Andy Nguyen dann aber doch noch parat.

Angesichts des ersten Jahrestages der Veröffentlichung des Einbrecher-Abenteuers hat Schatz nämlich den Prototypen des Spiels ins Netz gepackt. Mit dem in knapp acht Wochen entwickelten Build hatte er seinerzeit den Hauptpreis im Independent Games Festival 2010 gewinnen können. Um Verwechslungen und Verwirrung zu vermeiden, läuft der Prototyp unter dem Namen Monte Carlo.

Jener Sieg verschaffte Monaco nicht nur etwas Bekanntheit: Das Preisgeld brachte Schatz durch die erste Phase der Vollproduktion, die dann tatsächlich insgesamt fast drei Jahre dauern sollte und auf dem Blog in einem Rückblick nochmal aufgeschlüsselt wird. 

Die frühe Version - einst schon Vorbestellern als Bonus angeboten - gewährt Fans von Monaco einen Einblick in die ursprüngliche Idee von Schatz, zeigt aber natürlich auch auf, was sich seitdem alles so geändert hat.

Pocketwatch werkelt dieser Tage an dem für Controller konzipierten Echtzeit-Strategiespiel Armada.

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24.04.2014 - 21:25 Uhr
 Mario Kart 8: Wii U-Premium-Bundle angekündigt
Mario Kart 8: Wii U-Premium-Bundle angekündigt

Wer bisher noch keine Wii U besitzt, könnte nun spätestens mit dem Erscheinen von Mario Kart 8 am 30. Mai schwach werden. Nintendo of Europe gab nun bekannt, dass man die Konsole zum Start des Spiels auch hierzulande im Bundle anbieten wird. Die Gerüchte von letzter Woche wurden somit bestätigt.

Käufer erhalten dann eine schwarze Wii U mit 32 Gigabyte Speicher, ein Wii U GamePad, die Sensor Bar und natürlich das Spiel Mario Kart 8. Letzteres ist erfreulicherweise nicht nur als Download-Code dabei, sondern als Retail-Fassung. Außerdem erhält man mit dem Bundle noch die Möglichkeit, Wii Karaoke U sieben Tage lang auszuprobieren. Preislich wird das Bundle wohl für circa 299 Euro zu haben sein. Zwar gibt es von Nintendo Deutschland bisher keine Preisempfehlung, allerdings wird im offiziellen Online-Store von Nintendo UK ein Preis von 249 Pfund angegeben.

Wer bereits im Besitz einer Wii U ist, kann natürlich auch zur Limited Edition mit Stachelpanzer greifen.

Nintendo-Online.de News
24.04.2014 - 19:37 Uhr
 Tenkai Knights: Brave Battle für Europa angekündigt
Tenkai Knights: Brave Battle für Europa angekündigt

Tenkai Knights ist in den USA und in Japan vielen Kindern bereits ein Begriff. Dort ist ist das Mecha-Abenteuer nämlich sowohl als Anime-Serie, als auch als Spielzeug bekannt.

Mit Tenkai Knights: Brave Battle will Bandai Namco nun für den 3DS eine Videospielumsetzung der Serie nach Europa bringen. Im Spiel erlebt man die Abenteuer der vier Helden Guren, Ceylan, Chooki und Toxsa nach, die versuchen gegen den bösen Vilius und seine korrupte Armee zu bestehen. Die Roboter, die sich auch verwandeln können, können dabei mit über 100 Teilen nach eigenen Wünschen angepasst werden. Sicherlich interessant ist auch der Multiplayer: Das Spiel wird nämlich sowohl kooperative Missionen, als auch einen Versus Modus anbieten.

Einen ersten Vorgeschmack in Form eines kleinen Trailers gibt es auch schon:

Nintendo-Online.de News
24.04.2014 - 19:13 Uhr
 Dota 2-Championsleague Season III angekündigt
Dota 2-Championsleague Season III angekündigt
Die von Natus Vincere und Virtus.pro organisierte D2CL lädt zum dritten Mal die Elite Europas ein. Nachdem Season 1 Alliance und Season 2 Natus Vincere den Online Wettbewerb gewannen, will man nun den dritten Sieger küren.

Zum Weiterlesen hier klicken.
readmore.de - eSport
24.04.2014 - 19:11 Uhr
 ArcheAge - Livestream-Sendung zu den Gleitern
ArcheAge - Livestream-Sendung zu den Gleitern
Trion Worlds kündigt das nächste Livestream-Event für ArcheAge an. Die Sendung läuft in der Nacht vom 24. auf den 25. April 2014 und widmet sich den Gleitern im kommenden Online-Rollenspiel. In ArcheAge kann man die besonderen Fluggeräte kaufe... ... weiterlesen
OnlineWelten
24.04.2014 - 18:29 Uhr
 Guild Wars 2 - Statusbericht zum Megaserver-System
Guild Wars 2 - Statusbericht zum Megaserver-System
Am 15. April 2014 ist für Guild Wars 2 (GW2) der Feature-Release-Patch erschienen, der neben etlichen Anpassungen und Verbesserungen auch das neue Megaserver-System einführte. nrEigentlich sollte das Megaserver-System die Spieler einfacher zus... ... weiterlesen
OnlineWelten
24.04.2014 - 17:54 Uhr
 Dark Souls II Review
Dark Souls II Review
Es gibt nur sehr wenige Titel, bei denen ich mich schon Monate vor dem Release auf den Erscheinungstag freue, doch Dark Souls II gehört eindeutig zu diesen Spielen. Demon´s- und Dark Souls habe ich förmlich verschlungen und beide Teile mehrmals und mit verschiedenen Klassen durchgespielt, deshalb freute ich mich umso mehr auf einen neuen Ableger der […]
Nextgen.at
24.04.2014 - 17:39 Uhr
 PES Manager: Serien-Ableger bald auf Android & iOS
PES Manager: Serien-Ableger bald auf Android & iOS
Wie Konami kurz verkündet, erhält die Pro-Evo-Reihe demnächst einen mobilen Ableger: Der PES Manager soll sehr bald allerlei Smartphones und Tablets unsicher machen. 

Der Hersteller beschreibt das folgendermaßen: "Im PES MANAGER haben die Spieler die Aufgabe, einen Fußballer eines europäischen Klubs auszuwählen und diesen zu Ruhm und Ehre zu führen. Der Titel basiert auf dem populären japanischen „World Soccer Collection S“ Service und erscheint in Kürze weltweit in 55 Ländern. Zunächst haben die Spieler Zugriff auf insgesamt 14 Kicker als Basis für ihre Mannschaft. Nach einigen Training-Sessions treten sie schließlich gegen die CPU oder menschliche Gegner an und gewinnen so nach und nach Fähigkeiten für einzelne Spieler und das gesamte Team hinzu. Diese Spiele finden detailliert gestaltet in 3D statt: Hier postieren die Spieler ihre Kicker strategisch, wechseln sie je nach Spielverlauf aus und treffen taktische Entscheidungen."

Laut Angaben des Publishers hat man insgesamt über 1500 Lizenzspieler in den Mobile-Titel integriert. Wer sich über diese Webseite registriert, soll außerdem mit einem speziellen Starter-Pack belohnt werden. Der PES Manager soll auf ein F2P-Modell setzen und wird (vorerst) nur in einer englischsprachigen Fassung verfügbar sein.

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24.04.2014 - 17:39 Uhr
 Abyss Odyssey - Entwickler-Video zu Story & Kampfsystem
Abyss Odyssey - Entwickler-Video zu Story & Kampfsystem
Entwickler-Video zu Story & Kampfsystem


Gamestar
24.04.2014 - 17:16 Uhr
 Test: Mario Golf: World Tour
Test: Mario Golf: World Tour
Zehn Jahre nach der Toadstool Tour auf dem GameCube schickt Camelot Nintendos Vorzeigeklempner mit Mario Golf: World Tour wieder auf Tournee. Dieses Mal inklusive Mii-Einbindung, Online-Turnieren und 3D-Funktion. Mehr dazu im Test.

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24.04.2014 - 17:01 Uhr
 Angespielt: Space Engineers (PC)
Angespielt: Space Engineers (PC)
Dass der erste Weltraum-Einsatz in Space Engineers schon nach wenigen Minuten im Desaster enden wird, war zunächst noch nicht abzusehen. Mutterseelenallein schwebt der Ingenieur über den Asteroiden und sucht nach einem geeigneten Punkt, um den Presslufthammer anzusetzen. Hinter ihm ziert das übel lädierte Wrack eines großen Raumschiffes den Felsbrocken. Schnell müssen jetzt  Rohstoffe gesammelt werden, denn ohne eine Medizinstation geht dem Anzug schnell der Saft aus. Doch irgendwie dauert alles zu lange. Ungeschicktes Hämmern am Asteroiden und ein verzweifelter Versuch des Ausschlachtens des Raumschiffes nützen nichts: nach rund zehn Minuten ist der Sauerstoff erschöpft und der Astronaut erstickt. Das war wohl nichts!

[GUI_600SCREENSHOT(setid=76110,id=92481066,linktext=Einsam: Wenn man andere Start-Paramenter wählt, hat man es leichter als in unserem ersten Ausflug.)]

Das Spielprinzip der Weltraum-Sandbox erinnert stark an das große Vorbild Minecraft: Man beginnt mit wenigen Werkzeugen wie Presslufthammer, Schweißgerät und Handkreissäge und muss gezielt Rohstoffe abbauen. Diese werden in Werkstoffe umgewandelt, die im Assembler zu Einzelteilen, z.B. für Antriebe, Cockpits oder Reaktoren verarbeitet werden. Im Anschluss müssen jene dann zusammengeschweißt werden - Raumschiffbau ist Handarbeit. 

[GUI_600SCREENSHOT(setid=76110,id=92481072,linktext=Schick: bis man sich so ein schnittiges Schiff gebastelt hat, dauert es eine Weile.)]

Sowohl die Kulisse als auch die Spielmechanik machen bereits einen guten Eindruck - vor allem die Verformung von Panzerung und Raumschiffteilen bei Zusammenstößen ist herrlich. Auch die Bewegung im Raum funktioniert bereits ordentlich; zuschaltbare Trägheitsdämpfer und ein jederzeit verfügbares Jetpack erleichtern die Orientierung. Ein Spielziel gibt es übrigens nicht - genau wie bei Minecraft ist das Planen und Zusammensetzen von eigenen Entwürfen die wesentliche Motivation. Und es gibt übrigens auch einen Kreativ-Modus, in dem man nach Herzenslust, ganz ohne Sauerstoff- und Ressourcenknappheit, basteln kann. 

Einschätzung: gut
 
    

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4players
24.04.2014 - 16:40 Uhr
 Dark Souls 2 - Launch-Trailer zur PC-Version
Dark Souls 2 - Launch-Trailer zur PC-Version
Launch-Trailer zur PC-Version


Gamestar
24.04.2014 - 16:00 Uhr
 1337-Time #149 - Watch_Dogs und Rollenspiele!
1337-Time #149 - Watch_Dogs und Rollenspiele!
Watch_Dogs und Rollenspiele! weiter
Gameswelt
24.04.2014 - 15:49 Uhr
 Endless Legend - Story-Trailer: »Dust to Dust«
Endless Legend - Story-Trailer: »Dust to Dust«
Story-Trailer: »Dust to Dust«


Gamestar
24.04.2014 - 15:31 Uhr
 Mario Kart 8: Auch im Bundle mit der Wii U
Mario Kart 8: Auch im Bundle mit der Wii U
Mario Kart 8 ist der mit Abstand wichtigste Titel für Nintendo in der ersten Jahreshälfte. Und so überrascht es kaum, dass das Rennspiel auch als Gesamtpaket mit der Wii U angeboten wird, wie der Hersteller heute verlauten lässt.

Neben der so genannten "Mario Kart 8 Pack – Special Edition", die die Premium-Fassung der Konsole umfasst, wird es außerdem zwei an Prinzessin Peach und Yoshi angelehnte Wiimotes im Handle geben.

Wer die Konsole bereits sein Eigen nennt, wird Mario Kart 8 als Standardfassung oder als Limited Edition mit Stachi-Panzer-Plastikstatue erwerben können. Das Spiel wird mit 32 Strecken aufwarten. An einer Konsole können sich bis zu 4, online bis zu 12 Teilnehmer gemeinsam auf die Strecke wagen. Der jüngste Vertreter der Serie wird am 30. Mai erscheinen.

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4players
24.04.2014 - 15:16 Uhr
 Jurassic World - Erste Bilder vom Set
Jurassic World - Erste Bilder vom Set
Kurz nach Beginn der Dreharbeiten sind erste Bilder vom Set auf Hawaii veröffentlicht worden.


Gamestar
24.04.2014 - 15:00 Uhr
 Evolve: Komplettes Match im Video
Evolve: Komplettes Match im Video
Evolve: Komplettes Match im Video
Gamecaptain
24.04.2014 - 15:00 Uhr
 XCOM: Enemy Unknown für Android erschienen
XCOM: Enemy Unknown für Android erschienen
XCOM: Enemy Unknown für Android erschienen
Gamecaptain
24.04.2014 - 14:55 Uhr
 ARMA 3 - Community-Video: So funktioniert der Zeus-DLC
ARMA 3 - Community-Video: So funktioniert der Zeus-DLC
Community-Video: So funktioniert der Zeus-DLC


Gamestar
24.04.2014 - 14:44 Uhr
 Evolve: Ausführlicher Trailer zeigt die Monsterjagd
Evolve: Ausführlicher Trailer zeigt die Monsterjagd
Wie angekündigt haben 2K und Turtle Rock heute einen fast neun Minuten Trailer veröffentlicht, in dem man eine Partie aus Evolve zeigt.

In dem Video wird das Match aus Sicht aller Beteiligten dargeboten. Insgesamt sind fünf Teilnehmer am Start: vier Soldaten und ein Monster. Das Monster - in diesem Fall der Goliath - wächst im Laufe des Geschehens und wird immer mächtiger.

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Eine Youtube-Fassung des Videos bietet die Partie auch im Multikanal-Format samt Kommentar an, bei dem man zwischen den Rollen wechseln kann.

4players
24.04.2014 - 14:31 Uhr
 Darkwood - Ingame-Teaser zur Early-Access-Version
Darkwood - Ingame-Teaser zur Early-Access-Version
Ingame-Teaser zur Early-Access-Version


Gamestar
24.04.2014 - 14:11 Uhr
 InFamous: Second Son Review
InFamous: Second Son Review
I wanna be a super hero I wanna fly so high, I wanna be a super hero be immortal and I’m never gonna die. Die Band Stereo Fuse spricht mir mit dem Song „I wanna be a Super hero“ direkt aus der Seele. Aber es ist für mich leider nicht möglich so etwas in der […]
Nextgen.at
24.04.2014 - 14:05 Uhr
 Angespielt: Viscera Cleanup Detail
Angespielt: Viscera Cleanup Detail
Sieben Abschnitte stehen in der Early-Access-Version 0.252 zur Verfügung, die man gegenwärtig für 7,99 Euro bzw. 23,99 Euro als Viererpack erstehen kann. Diese orientieren sich visuell an Shootern wie Dead Space oder Aliens und führen einen z.B. durch Luftschleusen, Metallstrukturen oder Forschungslabore usw., die mit der Unreal Engine erstellt wurden. Einige kennen vielleicht schon die Ableger Santa’s Rampage oder den Saubermacher zu Shadow Warrior, mit denen Entwickler RuneStorm im Vorfeld auf sich sowie das Konzept aufmerksam machen konnte und das hier unangetastet bleibt: Nur mit einem Wischmopp bewaffnet, muss man die Sauerei aufräumen, die irgendwelche Helden hinterlassen haben. Überall auf der Raumstation sind Blutlachen, Munition liegt ebenso herum wie Körperteile. Als Hausmeister hat man dafür zu sorgen, dass die Station wieder blitzeblank ist.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=76107,id=92481026,linktext=Blutige Sauerei...)]

Doch selbst, wenn man dies nicht schafft oder schaffen will, wird einem kein Strick daraus gedreht. Es besteht kein Zwang, einen „Level“ zu beenden, man kann jederzeit aussteigen und wieder in sein karges Büro zurückkehren. Es entsteht ein vollkommen entspannendes Spielerlebnis: Man wischt. Man muss nur aufpassen, dass der mit Blut vollgesogene Mopp ausgewrungen wird, da er ansonsten nur noch mehr rote Pfützen verursacht. Abgetrennte Körperteile sollten in Behältern zwischengelagert werden, bevor sie in der Verbrennung landen. Man muss Waffen sowie Patronenhülsen (leider jede einzeln) aufsammeln und Gebrauchsgegenstände wieder in die Regale sortieren. Und nicht zuletzt muss man darauf achten, dass man sich nicht selbst zusätzliche Arbeit macht, indem man durch Blutlachen läuft und schließlich noch seine eigenen Fußspuren beseitigen muss.   

[GUI_600SCREENSHOT(setid=76107,id=92481027,linktext=... jetzt in sauber. Aber es ist noch viel zu tun.)]

Mitunter ist die Arbeit dank übersensiblen Physik-Einsatzes zwar fummelig. Doch für einen entspannten Abstecher in eine ungewöhnliche Rolle ist Viscera Cleanup Detail geeignet. Allerdings deutet sich an, dass man trotz der erfrischend anderen Idee und der ordentlichen technischen Umsetzung mittelfristig auf Redundanz stoßen könnte. Zudem wird man auch mit mehreren Moppen gehen können – was wir uns aber noch aufgespart haben.

Einschätzung: befriedigend
4players
24.04.2014 - 14:03 Uhr
 Destiny: Video stellt die drei Klassen vor
Destiny: Video stellt die drei Klassen vor

Bungie gewährt mit drei kurzen Videos Einblicke in die drei spielbaren Klassen von Destiny: Titan, Warlock und Hunter. Der Warlock kann dank des Abschöpfens „arkaner Energie“ Gegner mit einer Druckwelle zurückwerfen. Titanen sind die klassischen Tanks, die mit schwerem Geschütz hantieren, aber auch, wie man im Video erkennen kann, eine schützende Energiekugel erschaffen. Jäger dagegen sind schnell und können dank eines Luftsprungschubes und einer offensichtlichen Tarnvorrichtung das Kampfgetümmel aufmischen. Mit genauen Informationen geizt man seitens Bungie und versteckt sich in den Charakterbeschreibungen hinter nebulösen Wörtern.

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4players
24.04.2014 - 13:30 Uhr
 Klötzchen: Dänemark in Minecraft nachgebaut
Klötzchen: Dänemark in Minecraft nachgebaut
Straßen, Flüsse und Gebäude: Die staatliche dänische Stelle für Geodaten hat das Land in Minecraft nachgebaut - angeblich weitgehend originalgetreu und im Maßstab 1:1. (Server, Minecraft)

Golem.de - Games
24.04.2014 - 13:28 Uhr
 Minecraft - PS4-Release innerhalb der nächsten Monate
Minecraft - PS4-Release innerhalb der nächsten Monate
Bereits vor einer ganzen Weile hat das Entwicklerstudio Mojang angekündigt, sein bereits auf diversen Plattformen (u.a. iOS, Xbox 360 & PC) erhältliches Sandbox-Klötzchenspiel Minecraft auch für die Playstation 4 und die PlayStation Vita veröffentlichen zu... ... weiterlesen
OnlineWelten
24.04.2014 - 12:42 Uhr
 World of Warplanes - Update 1.3 veröffentlicht - PC
World of Warplanes - Update 1.3 veröffentlicht - PC
Update 1.3 veröffentlicht weiter
Gameswelt
24.04.2014 - 12:02 Uhr
 Star Trek Online: Start der neunten Staffel
Star Trek Online: Start der neunten Staffel

Die neunte Staffel von Star Trek Online bringt folgende Neuigkeiten: Überarbeiteter Charakter-Editor und angepasstes Reputationssystem. Außerdem wird mit "Oberflächenspannung" eine neue Episode eingeführt, in der man Tuvok unterstützen muss, die Solanae-Dyson-Sphäre vor der Undinen-Bedrohung zu schützen. "Infiltration der Undinen" ist eine neue fraktionsübergreifende Bodenmission für Level-50-Kapitäne. Das Universum wird zusätzlich mit den Events "Angriff der Undinen" und "Teufelskreis" sowie einem neuen Schlachtfeld erweitert. 

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24.04.2014 - 12:00 Uhr
 Octodad: Dadliest Catch: Start der PS4-Version
Octodad: Dadliest Catch: Start der PS4-Version

Ab dem 23. April wird das bloße Gehen auch auf der PS4 zu einer Herausforderung.

"Die PS4 Version unterstützt zudem neue Controller Konfigurationen wie PlayStation Move, doppelte PlayStation Moves, und unseren persönlichen Favoriten, PlayStation Move plus Nav Controller! Wir wollen auch nicht den lokalen Coop Modus vergessen, in dem ihr und eure Freunde Kontrolle über je einen von Octodads Gliedmaßen nehmen und gemeinsam für Chaos sorgen könnt!"

Octodad soll 13,99 Euro kosten. Wer den Test der PC-Version verpasst hat, wird hier fündig.

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4players
24.04.2014 - 11:47 Uhr
 FIFA 14
FIFA 14
Tore der Woche - Runde 26
FIFA 14 | Tore der Woche - Runde 26
Teaser Text: 

Es gibt wieder ein paar spektakuläre Tore in EA Sports "FIFA Tore der Woche"!

Auch wenn die letzten Spiele der Champions League Runde nicht besonders torreich waren, so gibt es doch wenigstens in "FIFA 14" ein paar klasse Treffer zu bewundern. Diese Woche ist wieder alles vertreten - von Akrobatik bis Distanz. Aber schaut es euch am Besten selbst an!

 

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Sport1Games.de
24.04.2014 - 11:42 Uhr
 Skylanders Trap Team: Gefangen im Echtweltportal
Skylanders Trap Team: Gefangen im Echtweltportal
Mit technisch gut gemachten Effekten will Activision die Sammelleidenschaft der Skylanders-Fans neu anfeuern: Im kommenden Trap Team lassen sich fiese Monster ins Wohnzimmer beamen - zumindest wird dieser Eindruck per Akustik vermittelt. (Activision, Games)

Golem.de - Games
24.04.2014 - 11:27 Uhr
 The Elder Scrolls Online - Die Prüfungen in Kargstein
The Elder Scrolls Online - Die Prüfungen in Kargstein
Mit dem Update 1.1 kündigte das ESO-Team das erste Content-Update für das Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online an. Neben der Veteranenabenteuerzone Kargstein dürfen sich hochlevelige Recken auch auf die Prüfungen für 12 Spieler freuen.... ... weiterlesen
OnlineWelten
24.04.2014 - 11:16 Uhr
 GTA 5 - Modifikation schaltet nutzbare Alien-Ufos frei
GTA 5 - Modifikation schaltet nutzbare Alien-Ufos frei
Manch einer wird die sammelbaren UFO-Bauteile in GTA 5 bereits entdeckt haben - und vielleicht sogar das eine oder andere UFO selbst. Einige Modder haben nun jedoch einen Weg gefunden, UFOs im Open-World-Actionspiel von Rockstar Games tatsä... ... weiterlesen
OnlineWelten
24.04.2014 - 10:58 Uhr
 Outcast Reboot HD: Gameplay-Video
Outcast Reboot HD: Gameplay-Video
Als wir zum Start der Crowdfunding-Kampagne von Outcast Reboot HD auf Einnahmen von über 2 Millionen US-Dollar spekulierten, waren wir wohl zu optimistisch. Tatsächlich steht die von Grund auf neu entwickelte HD-Neuauflage des Action-Adventure-Klassikers erst bei 225.000 von mindestens benötigten 60 ...
GBase
24.04.2014 - 10:50 Uhr
 Wie die NES Remix-Spiele entwickelt wurden
Wie die NES Remix-Spiele entwickelt wurden

Morgen wird NES Remix 2 im Wii U-eShop erscheinen. Zuvor hatten unsere Kollegen von IGN die Gelegenheit, sich beim Chefentwickler Koichi Hayashida zu erkunden, wie die NES Remix-Spiele überhaupt zustande kamen.

Hayashida arbeitet bei Nintendo EAD Tokyo 2 und war Co-Director von Super Mario 3D World. Das Team war zwar angewiesen worden, an 3D World zu arbeiten, aber Hayashida nahm sich dabei ein wenig Auszeit. Dabei beschäftigte er sich damit, alte Famicom-Spiele auf der Wii U zum Laufen zu bringen. Daraus resultierte das in 3D World enthaltene Luigi Bros. und später NES Remix. Die Idee dafür kam auf, weil Hayashida als Kind nicht viele Famicom-Spiele besaß und diese nachholen wollte. Als beschäftigter Mensch hatte er aber nicht die Zeit, um Titel wie The Legend of Zelda komplett durchzuspielen; stattdessen wollte er lieber die Schlüsselszenen und -Erlebnisse des Spiels „abarbeiten“.

So entstand das Konzept zu NES Remix, an dem Hayashida nach der Vollendung von 3D World gegen Oktober 2013 in Vollzeit arbeitete. Er gestaltete selbst etwa 100 Missionen in dem Spiel. Dann wurde das japanische Studio indieszero angeheuert, mit dem EAD Tokyo zuvor schon an Nintendo 3DS Guide: Louvre zusammengearbeitet hatte. Drei weitere Nintendo-Mitarbeiter und 13 indieszero-Angestellte vollendeten NES Remix.

Im IGN-Interview äußerte Hayashida außerdem, dass er die NES-Spiele möglichst originalgetreu wiedergeben wollte. Daher wurde die heutzutage grausige Steuerung von Ice Climber ebensowenig überarbeitet wie technische Mängel wie beispielsweise Einbrüche in der Framerate.

Da NES Remix gut aufgenommen wurde, startete das Team die Arbeiten an NES Remix 2. Damit dieses schnell vollendet werden konnte – zwischen den beiden Titeln liegen gerade einmal vier Monate –, stieg das Entwicklerteam auf 25 Mitarbeiter an.

Nintendo-Online.de News
24.04.2014 - 10:36 Uhr
 Schnäppchen: Red Orchestra 2 gratis
Schnäppchen: Red Orchestra 2 gratis
Unsere aktuelle Übersicht an PC-Spieleschnäppchen im Netz. Bundle StarsFull Spectrum Warrior (Steam-Code) für 1,75 Euro.Full Spectrum Warrior: Ten Hammers (Steam-Code) für 2,50 Euro.DigiplaceTour de France 2013 für 4,99 Euro.GamersGateSengoku (DRM-frei) für 2,50 Euro.Train Simulator 2014 (Steam-C ...
GBase
24.04.2014 - 10:34 Uhr
 Abyss Odyssey: Mit variablen Endbosskämpfen
Abyss Odyssey: Mit variablen Endbosskämpfen

Der Mix aus Action-Adventure und Plattformer wird vom ACE Team (Zeno Clash und Rock of Ages) entwickelt, die ein paar Takte zur Konfiguration der Attacken, dem kooperativen Spielen und dem Endbosskampf erzählen. Nach einer vorher festgelegten Zahl von Endbosstoden schaltet die Community einen neuen Endbosskampf frei,was via Facebook kommuniziert wird. Auch die Levelgestaltung ist zufallsgeneriert und soll zum erneuten Spielen animieren. In Abyss Odyssey dürfen auch Zaubersprüche angewandt werden. Das Spiel soll in Zusammenarbeit mit Atlus im Sommer 2014 für PC, 360 und PS3 erscheinen.

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24.04.2014 - 10:31 Uhr
 Kick-Ass 2: Erste Spielszenen der Kino-Umsetzung
Kick-Ass 2: Erste Spielszenen der Kino-Umsetzung

Es ist schon eine Weile her, dass Hit-Girl dem High-School-Leben ihren Rücken zuwendet und im zweiten Teil wieder mit Kick-Ass Arschtritte verteilt. Umso erstaunlicher, dass man erst jetzt das sehr spielernahe Thema Kick-Ass 2 durch die Freedom Factory Studios (BloodBath) fertigstellen wird und ausschlachten will. Der für November letzten Jahres angekündigte Prügler wird bald für die Xbox 360 und PS3 erscheinen. Auch der für Simulationen bekannte Publisher UIG dürfte nicht gerade auf eine gute Umsetzung hoffen.

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24.04.2014 - 10:30 Uhr
 Rise of Incarnates: Ankündigung
Rise of Incarnates: Ankündigung
Bandai Namco lässt die Entwicklerstudios von Tekken, Soul Calibur und Gundam Extreme VS an einem gebührenfreien Beat-'em-up namens Rise of Incarnates arbeiten. Der 2-vs.-2-Spieler-Matches bietende Titel soll irgendwann 2014 für den PC über Steam erscheinen. Vor der Veröffentlichung muss das Spiel na ...
GBase
24.04.2014 - 10:15 Uhr
 Starpoint Gemini II: Mod-Support
Starpoint Gemini II: Mod-Support
Entwickler Little Green Man Games hat die Mod-Unterstützung der Early-Access-Version von Starpoint Gemini II verbessert und das Weltraum-Strategiespiel in Steam Workshop integriert. Der Beta-Patch bringt ausserdem neue und überarbeitete Inhalte sowie folgende Fehlerbereinigungen mit sich:FIXED: An e ...
GBase
24.04.2014 - 10:10 Uhr
 Zynga: Zahl der aktiven Spieler fast halbiert
Zynga: Zahl der aktiven Spieler fast halbiert
Dem Spielehersteller Zynga läuft die Kundschaft davon: Innerhalb eines Jahres ist die Zahl der aktiven Spieler von 253 Millionen auf 126 Millionen gefallen. Gründer Mark Pincus tritt als Produktchef ab, seine Rolle übernimmt Homeworld-Chefentwickler Alex Garden. (Zynga, Games)

Golem.de - Games
24.04.2014 - 10:08 Uhr
 Watch_Dogs: Ein Blick auf das Leben eines Hackers
Watch_Dogs: Ein Blick auf das Leben eines Hackers

Die nächste Informationswelle zu Watch_Dogs ist über das Internet gerollt. Neben einem neuen Trailer, der das alltägliche Leben eines Hackers beleuchtet, bekommt man endlich handfeste Eindrücke der Multiplayer-Komponente.

Das achtminütige Mehrspieler-Material zeigt drei verschiedene Modi. Im Online Hacking-Wettbewerb greift man in das Einzelspieler-Erlebnis eines zufälligen Spielers ein und versucht, Daten zu stehlen. Die Kontrahenten sehen nicht, wer nun ein normaler NPC und wer ein anderer Spieler ist. Dadurch soll ein intensives Katz und Maus-Spiel entstehen. Die zweite Online-Variante funktioniert über das Zusammenspiel mit der ctOS Companion App für mobile Endgeräte. Auch in diesem Modus wird der Spieler auf der Konsole beziehungsweise dem PC von jemand anderem invasiert. Der Eindringling kann die Umgebung hacken und muss versuchen, auf einer minimalistischen Karte Aiden davon abzuhalten, ein Rennen quer durch die Stadt zu beenden. Der letzte Modus ist eine weitere Variante von Capture the Flag. Im Team müssen die Spieler versuchen, eine Akte zu finden und zu sichern.

Watch_Dogs erscheint am 27. Mai für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One und PC. Die Wii U-Version folgt im Herbst.

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In der finalen Version würden natürlich auch Charaktere und Objekte optisch aufgefrischt und mit neuen Animationen versehen werden.

Dabei müssen die Entwickler aber auch noch auf einen weiteren Schub an Unterstützern auf Kickstarter hoffen: Knapp 13 Tage vor dem Ende der Kampagne ist man erst bei 225.000 von 600.000 Dollar.
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